概述
命名空间(Namespace)是C#编程语言中的一个重要概念,主要用于组织和管理代码,以避免名称冲突。命名空间提供了一种逻辑分组方式,使我们能够创建结构化、可维护且易于理解的代码库。
命名空间的作用如下:
- 避免名称冲突:在大型项目中,不同开发者可能会创建名称相同的类或其他类型。命名空间通过将这些名称划分到不同的逻辑组中,避免了冲突。
- 组织代码:命名空间可以将相关的类、结构、接口、枚举和委托组织在一起,使代码更加有条理。
- 控制访问范围:可以通过命名空间控制类型的可见性,避免不必要的暴露。
知行合一,致良知
命名空间(Namespace)是C#编程语言中的一个重要概念,主要用于组织和管理代码,以避免名称冲突。命名空间提供了一种逻辑分组方式,使我们能够创建结构化、可维护且易于理解的代码库。
命名空间的作用如下:
预处理器指令(Preprocessor Directives)是编译器在实际编译代码之前执行的指令。通过这些指令,开发者可以控制编译器如何处理源代码的不同部分,例如条件编译。所有预处理器指令都以 # 开头,并且必须是该行上的唯一指令。
预处理器指令不是C#语句,因此不需要以分号
;结束。
C# 预处理器指令与C和C++中的不同之处在于,它们不用于创建宏,而主要用于条件编译和控制编译过程。
异常是在程序执行期间出现的问题。在 C# 中,异常是对程序运行时出现的特殊情况的一种响应,例如尝试除以零、访问空引用等。异常提供了一种把程序控制权从某个部分转移到另一个部分的方式。
在 C# 中,结构体(struct)是一种值类型(value type),用于组织和存储相关数据。结构体可用于存储各种数据类型的相关变量,使用 struct 关键字来创建结构体。
结构体内部可以包含字段、方法、属性、索引器、运算符和事件等成员。
例如,定义一个表示三维点的结构体:
struct Point3D
{
public double X;
public double Y;
public double Z;
// 构造函数
public Point3D(double x, double y, double z)
{
X = x;
Y = y;
Z = z;
}
// 方法
public double DistanceToOrigin()
{
return Math.Sqrt(X * X + Y * Y + Z * Z);
}
}
枚举类型(Enum)是C#中一种特殊的值类型,它允许一个变量成为一组预定义的常量之一。使用枚举可以使代码更加清晰、易于理解和维护。
提示
枚举其实就是特殊的常量类,且构造方法被默认强制是私有。建议在实际开发时,枚举类名带上 Enum 后缀,枚举成员名称使用全大写,单词间用下划线隔开。
枚举是通过enum关键字定义的,枚举内部是一组命名的整型常量。声明枚举的一般语法如下:
类(Class)是面向对象编程(OOP)的基本构造块。它是一种自定义类型,用于封装数据和操作数据的方法。类定义了对象的属性和行为,是对象的蓝图。
就像建筑蓝图定义了一栋房子的结构、尺寸和设计一样,类定义了对象的数据结构(通过字段或属性)和行为(通过方法)。蓝图中的每个细节都对应于建筑的具体实现,类中的每个定义都对应于对象的具体状态和行为。
蓝图本身并不是一栋实际的房子,而是房子的抽象表示。同样,类是创建对象的模板。你也可以使用同一个类来创建多个具有相同属性和方法的对象。所有由同一个类创建的对象在结构上是相同的,但每个对象的属性(状态)可以有不同的值。
在C#中,继承是面向对象编程的核心概念,它允许创建一个类继承另一个类的成员(方法、属性、字段和事件)。
提示
继承促进了代码的重用,并能建立类之间的层次关系。
基本概念:
在 C# 中,我们可以使用字符数组来表示字符串。但是更常用的是使用 string 关键字来声明字符串变量。string关键字是 System.String 类的别名,当我们使用该关键字时,实际上使用的是 .NET 框架中定义的System.String类。
方式一:直接赋值:
string str1 = "Hello, World!";
下面,我们一起跟着官方文档,快速构建一个简单的代办事项应用程序。
首先,请确保你已经安装了 ABP CLI,可运行以下命令来安装它:
dotnet tool install -g Volo.Abp.Cli